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f(x)=4x-2x^2

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Lösung

f(x)=4x−2x2

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≤2
X−Schnittpunkte:(0,0),(2,0),Y−Schnittpunkte:(0,0)
Vertex:Maximum(1,2)
Inverse:−4−4+16−8x​​,−4−4−16−8x​​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:(−∞,2]
Schritte zur Lösung
Bereich von 4x−2x2:−∞<x<∞
Bereich von 4x−2x2:f(x)≤2
Schnittpunkte mit der Achse von 4x−2x2:X-Schnittpunkte:(0,0),(2,0),Y-Schnittpunkte:(0,0)
Scheitel von 4x−2x2:Maximum (1,2)
Umkehrung von 4x−2x2:−4−4+16−8x​​,−4−4−16−8x​​

Graph

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Beliebte Beispiele

y=-0.5x+3y=−0.5x+3y=2sin(pi/2-x)-2y=2sin(2π​−x)−2y=log_{1/2}(x+2)y=log21​​(x+2)y=(2x-6)/(x^2-9)y=x2−92x−6​y=sqrt(x^2+x)-xy=x2+x​−x
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