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y=-16x^2+160x+150

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Lösung

y=−16x2+160x+150

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≤550
X−Schnittpunkte:(−45(22​−4)​,0),(45(4+22​)​,0),Y−Schnittpunkte:(0,150)
Vertex:Maximum(5,550)
Inverse:−4−20+−x+550​​,4−x+550​+20​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:(−∞,550]
Schritte zur Lösung
Bereich von −16x2+160x+150:−∞<x<∞
Bereich von −16x2+160x+150:f(x)≤550
Schnittpunkte mit der Achse von −16x2+160x+150:X-Schnittpunkte:(−45(22​−4)​,0),(45(4+22​)​,0),Y-Schnittpunkte:(0,150)
Scheitel von −16x2+160x+150:Maximum (5,550)
Umkehrung von −16x2+160x+150:−4−20+−x+550​​,4−x+550​+20​

Graph

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f(x)=(x+3)(x-7)f(x)=(x+3)(x−7)y=4x^3-3x^2y=4x3−3x2f(x)=(x+3)(x+3)f(x)=(x+3)(x+3)h(t)=-16t^2+30t+4h(t)=−16t2+30t+4f(y)=3y+5f(y)=3y+5
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